Aaralyn Ruwa

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    Aaralyn Ruwa
    aWocDGn❝E chi lo dice che non possiamo convivere con le creature di superficie?! Sono solo pregiudizi e ve lo proverò!❞

    ✥ Nome e cognome:  Aaralyn Ruwa
    ✥ Soprannome:  Lyn, Ara
    ✥ Sesso:  F
    ✥ Razza:  Sirena
    ✥ Nazionalità:  Vive a Warlcharm da tempo immemore.
    ✥ Data di nascita: 14/01/1903
    ✥ Età effettiva e/o apparente : 117 (apparente 20)
    ✥ Lavoro/ occupazione principale : Guaritrice

    Descrizione fisica 
    Aaralyn è una sirena dalla pelle azzurra, coda di un turchese intenso e pinne che sfumano sul rosa verso le estremità. I suoi capelli sono lunghi fino alla vita, anch'essi turchesi ma molto più chiari della coda, senza la giusta illuminazione possono anche sembrare bianchi. I suoi occhi sono grigio-azzurri e le labbra rosee, i suoi lineamenti delicati e le orecchie allungate e in un certo senso frastagliate. Ha una fisionomia delicata e longilinea, con un fisico snello e slanciato. Nella sua forma umana, i suoi capelli diventano biondi e la pelle rosea come quella di un umano, mentre i suoi occhi rimangono dello stesso colore. Le orecchie si accorciano e diventano rotonde e le branchie dietro di esse scompaiono.
    Come tutte le sirene, è debole al ferro.
    Ha tre nei sotto l'occhio sinistro.

    Descrizione caratteriale 
    Essendo una guaritrice, è innatamente gentile e disponibile, ma non per questo stupida. Sa essere amorevole e dolce con chi lo merita, ma sa anche dire la sua quando non è d'accordo con qualcosa. Quando è fuori dall'acqua, tende ad essere ansiosa ed insicura.

    Abilità personali 
    Nuotare e cantare come è normale che sia per via della sua razza, è anche particolarmente abile a manipolare l'acqua e a utilizzare magie di guarigione. Se la cava anche con la caccia, ovviamente subacquea.

    Di razza:
    - Nuotatrice velocissima ed elegante per natura;
    - Soggiogare qualsiasi essere tramite il canto;
    - Preveggenza, può vedere eventi che potrebbero accadere;
    - Manipolazione della memoria e della mente tramite il canto;
    - Autoguarirsi e guarire gli altri;
    - Teletrasporto, consente di andare in qualsiasi luogo e dimensione già visitata;
    - Dominio dell'acqua con l'uso delle mani e solo se circostante;
    - Resistere al soggiogamento dei vampiri;
    - Telepatia.

    Dal lavoro:
    - Poter usare una gran parte di pozioni guaritrici;
    - Pass di Libero accesso a tempo illimitato per entrare al Mercato Magico;
    - Se il pg possiede la magia, i suoi incantesimi di guarigione sono migliori;

    Ama/odia 
    Ama: cantare, nuotare, mangiare pesce (strano eh?), giocare con l'acqua schizzando i passanti
    Odia: le bugie, gli sfruttatori, chi contamina le acque di Warlcharm, il ferro.

    Legami;
    Ha incontrato Nimue e Dylen

    Oggetti 
    - Amuleto contro la manipolazione mentale
    - Lux lapis
    Dal lavoro:
    - Pozione Ossofast
    - Pozione Pepata

    Storia personale 
    Nata in un villaggio acquatico di Nithidra per poi spostarsi nel Warlcharm, Aaralyn ha vissuto con i suoi genitori in un grande lago di quelle terre. Non c'è molto da dire sui primi anni della sua vita, poiché ha passato il proprio tempo in allegria ed armonia con la propria famiglia e altre sirene come lei.
    Un giorno, mentre si stava allegramente rilassando per conto proprio, è stata trovata da un piccolo gruppo di stregoni fuorilegge. L'hanno catturata e strappata dalle acque in cui era cresciuta, solo per venderla ad un altro stregone, collezionista di donne e fornitore di "divertimenti".
    Da quel giorno, Aaralyn ha iniziato a lavorare come guaritrice durante il giorno e oggetto da esposizione la notte.
    Fortunatamente (o forse no), il suo "padrone", Kalìm, è una persona piuttosto possessiva e che tiene allo stato dei propri oggetti, motivo per cui lei non è mai stata toccata da nessuno se non per essere ripulita e sistemata dalle altre donne presenti nella sua dimora.
    Un giorno Aaralyn, insieme ad altre tre donne, cerca di fuggire. Due di loro finiscono col sacrificare la propria libertà per far fuggire lei e un'altra sirena, Rhona, che riescono ad allontanarsi abbastanza da sfuggire allo stregone e ai suoi seguaci.
    Costrette alla fuga per diverso tempo e impossibilitate all'uso del teletrasporto per via del dispendio continuo di energie a cui erano sottoposte durante la prigionia, non sono riuscite a raggiungere fonti d'acqua per diversi giorni: Rhona, più giovane e fragile, è morta. Aaralyn, invece, inizia a sentire il richiamo del Mare.
    ✥ Prestavolto + link immagine:  Immagine a caso dal net + Molly o'Malia

    CODE SCHEDA PG creato da:  Chrissie




    Edited by Paradox¬ - 28/7/2022, 16:10
     
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    Che bella sirenetta!!! Mi piace, personalmente non ho trovato nulla che non vada quindi per me è un grande sì :)
     
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